游戏模式、世界与地图
本层不再继续分类,按名单顺序平铺本大类下的 26 个未来方向候选。点击方格进入单个条目详情。
世界
把单城市体验扩展为世界地图,让玩家解锁第二座及更多城市并在城市之间移动、经营和比较。
剧情模式
在预设的三座城市之间组织剧情推进、目标、事件和阶段性选择,形成有终点的城市经营路线。
自由模式
在已开放城市的地块上提供无剧情目标限制的自由建设与经营空间。
托管
让 AI 在不进行细粒度数据流转的前提下托管整座城市,使玩家可以专注于其他城市或大型项目。
沙盒模式
在自由模式基础上打开更少限制的创作沙盒,让玩家测试建筑、系统组合和极端配置。
变数
让世界随年代发生冰盖、海岸线和地理条件变化,使长期城市规划面对真实的环境变数。
银河系地图包1
提供第一组银河系扩展地图的天体、航线、资源和解锁条件,让玩家有可规划的远期星际空间。
银河系地图包2
提供第二组银河系地图和独立航线节点,扩展可探索、可运输和可建设的星际范围。
终末之城
提供接近主线终点的最后一座城市,把终局目标、城市压力、结算和结束后继续游玩连接起来。
跨存档文明遗产
把一个存档中的文明成果整理为可控的跨存档遗产,为下一次自由存档提供有限且可解释的加成。
起源
从一个宜居星球的零基础阶段开始建立第一座城市,提供从环境勘测到城市成形的起点剧本。
造世主
为 MOD 作者提供开放的世界构建组件,用于注册新地图、规则、天体、城市和资料片接口。
星际历史
整理从地球早期到星际时代的历史叙事,并把地球内部历史下沉到各大洲地图包的背景内容。
银河系地图包3
提供第三组银河系扩展地图的星系、天体、航线与资源数据,延伸远期探索空间。
银河系地图包4
提供第四组银河系扩展地图的天体、航线、资源和解锁数据,继续扩展远期探索范围。
银河系地图包5
提供第五组银河系扩展地图,为更远的星际航线和资源勘测提供独立数据层。
银河系地图包6
提供第六组银河系扩展地图,增加可观测、可通航和可作为后续内容入口的星际区域。
银河系地图包7
提供第七组银河系扩展地图,作为远期航天任务、资源和殖民内容的空间承载层。
银河系地图包8
提供第八组银河系扩展地图,继续增加星际旅行的空间层级和远期目标。
银河系地图包9
提供第九组银河系扩展地图,作为当前银河系地图系列的最后一组基础空间数据。
非洲
提供非洲区域地图包的城市、地理、资源、交通和本地建筑内容入口,让世界地图中的非洲成为可运营区域。
大洋洲
提供大洋洲区域地图包的岛屿、城市、海洋交通、气候和本地建设内容。
南美洲
提供南美洲区域地图、城市、山地与雨林地形、资源和本地建设内容入口。
北美洲
提供北美洲区域地图、城市、交通、产业和本地建筑差异,接入全球城市网络。
欧洲
提供欧洲区域地图、城市、跨境交通、历史建筑与本地建设差异,接入全球城市网络。
亚洲
提供亚洲区域地图、超大城市、跨区域交通、地形气候和本地建设内容入口。